Moskau
Moskau / Moscow / Moscou
Moskau ist mein Abschlussprojekt auf der Fachhochschule Salzburg. Es ist das Konzept und die Teilrealisierung einer interaktiven Webserie und eines Online Multiplayer Spiels. Bei der Teilnahme an ebendiesem Spiels kann man nicht nur die Handlung des Spiels sondern auch der Webserie beeinflussen.
Durch die Arbeit als Kameramann und im Schneideraum (gemeinsam mit dem talentierten Antal Brugger), wollte ich die zwei Welten von Film und Computerspiel miteinander verschmelzen, indem ich deren individuelle visuelle Stile verwende. Weiters habe ich darüber hinaus auch meine Bachelorarbeit über die Intermedialität von Film und Computerspiel und deren Auswirkung auf die Ästhetik geschrieben.
Moskau spielt mit dem Konzept des Helden und Antihelden des klassischen Dramas. Die Helden von Moskau sind nicht die stereotypischen Guten, sondern Mitglieder der russischen Mafia, die nicht davor zurückschreckt auch unehrenhafte Methoden anzuwenden, um an ihre Ziele zu gelangen. Genauso ist Jegor, der Protagonist, kein glorreicher Actionheld, sondern ein Mafioso ohne Skrupel, aber mit gutem Herzen.
Eines Tages kehrt sich die Bolschakow Mafia gegen ihren besten Auftragsmörder Jegor Pokrovsky, der mehrere Jahre loyal für sie gearbeitet hat. Ohne zu wissen warum, muss Jegor mit ansehen, wie seine schwangere Frau von der Mafia umgebracht wird. Auf seinem Rachefeldzug gegen seinen ehemaligen Arbeitgeber, trifft Jegor einen neuen Verbündeten: die Poryadok, eine Untergrundorganisation, die die Bolschakow Mafia bekämpft.
Durch die Arbeit als Kameramann und im Schneideraum (gemeinsam mit dem talentierten Antal Brugger), wollte ich die zwei Welten von Film und Computerspiel miteinander verschmelzen, indem ich deren individuelle visuelle Stile verwende. Weiters habe ich darüber hinaus auch meine Bachelorarbeit über die Intermedialität von Film und Computerspiel und deren Auswirkung auf die Ästhetik geschrieben.
Moskau spielt mit dem Konzept des Helden und Antihelden des klassischen Dramas. Die Helden von Moskau sind nicht die stereotypischen Guten, sondern Mitglieder der russischen Mafia, die nicht davor zurückschreckt auch unehrenhafte Methoden anzuwenden, um an ihre Ziele zu gelangen. Genauso ist Jegor, der Protagonist, kein glorreicher Actionheld, sondern ein Mafioso ohne Skrupel, aber mit gutem Herzen.
Eines Tages kehrt sich die Bolschakow Mafia gegen ihren besten Auftragsmörder Jegor Pokrovsky, der mehrere Jahre loyal für sie gearbeitet hat. Ohne zu wissen warum, muss Jegor mit ansehen, wie seine schwangere Frau von der Mafia umgebracht wird. Auf seinem Rachefeldzug gegen seinen ehemaligen Arbeitgeber, trifft Jegor einen neuen Verbündeten: die Poryadok, eine Untergrundorganisation, die die Bolschakow Mafia bekämpft.
Moskau is my graduation project at the University of Applied Sciences Salzburg. It is the concept and partial realization of an interactive web series and an online multiplayer game. By taking part in this very game, the player can’t only influence the story of game but of the web series as well.
Working as Director of Photography and (co-working with the talented Antal Brugger as) Editor, I wanted to merge the two worlds of film and game, which are so different in many aspects, by using each of their looks and styles. I even wrote my bachelor thesis about the intermediality of film and computer games.
Moskau plays with the concept of the hero/antihero of the classic drama. The heroes of Moskau aren’t the stereotypical good guys, but members of the Russian mafia, who don’t care using dishonorable methods to achieve their goals. Likewise, the protagonist Jegor is no glorious action hero but a Mafioso without scruple, however good-hearted.
One day the Bolschakow mafia turns against their best contract killer Jegor Pokrovsky, who has worked for several years in the most loyal way. Without knowing why, Jegor has to watch his pregnant wife being murdered by the mafia. On Jegor’s campaign of revenge against his former employer, he meets a new ally, the Poryadok, an underground organization fighting the Bolschakow mafia.
Working as Director of Photography and (co-working with the talented Antal Brugger as) Editor, I wanted to merge the two worlds of film and game, which are so different in many aspects, by using each of their looks and styles. I even wrote my bachelor thesis about the intermediality of film and computer games.
Moskau plays with the concept of the hero/antihero of the classic drama. The heroes of Moskau aren’t the stereotypical good guys, but members of the Russian mafia, who don’t care using dishonorable methods to achieve their goals. Likewise, the protagonist Jegor is no glorious action hero but a Mafioso without scruple, however good-hearted.
One day the Bolschakow mafia turns against their best contract killer Jegor Pokrovsky, who has worked for several years in the most loyal way. Without knowing why, Jegor has to watch his pregnant wife being murdered by the mafia. On Jegor’s campaign of revenge against his former employer, he meets a new ally, the Poryadok, an underground organization fighting the Bolschakow mafia.
Moskau est mon projet de fin d’études à l’Université des Sciences Appliquées de Salzbourg. C’est le concept et la réalisation partielle d’une série interactive publiée sur le web et d’un jeu vidéo qui se joue à plusieurs sur le net. En participant à ce jeu on peut modifier l’action du jeu mais aussi le déroulement de la série.
J’y ai travaillé comme directeur de la photographie et (ensemble avec le talentueux Antal Brugger) comme éditeur et voulait mélanger le monde du film avec le monde du jeu vidéo en utilisant le style propre à chacun d’eux. Cela me passionnait tellement que j’ai rédigé mon mémoire de bachelor sur le thème de l’intermédialité du film et du jeu vidéo et ses conséquences sur l’esthétique.
Moskau emprunte le concept de héros et d’anti-héros du drame grec classique. Les héros de Moskau ne sont pas des stéréotypes du gentil membre de la mafia russe qui ne craint pas d’appliquer des méthodes peu honorables pour arriver à ses fins. De même, Jegor, le rôle principal est tout sauf le glorieux héros d’un film d’action mais plutôt un mafioso sans scrupule qui s’avère avoir du bon coeur.
Un jour, la mafia Bolschakow se retourne contre Jegor, son tueur à gages, qui l’avait servie loyalement pendant des années. Sans qu’il ne sache pourquoi, Jegor se trouve témoin du meurtre de sa femme enceinte commis par la mafia. Pour vengeance il se lie avec les Poryadok, une organisation de l’ombre qui se bat contre la mafia Bolschakow.
J’y ai travaillé comme directeur de la photographie et (ensemble avec le talentueux Antal Brugger) comme éditeur et voulait mélanger le monde du film avec le monde du jeu vidéo en utilisant le style propre à chacun d’eux. Cela me passionnait tellement que j’ai rédigé mon mémoire de bachelor sur le thème de l’intermédialité du film et du jeu vidéo et ses conséquences sur l’esthétique.
Moskau emprunte le concept de héros et d’anti-héros du drame grec classique. Les héros de Moskau ne sont pas des stéréotypes du gentil membre de la mafia russe qui ne craint pas d’appliquer des méthodes peu honorables pour arriver à ses fins. De même, Jegor, le rôle principal est tout sauf le glorieux héros d’un film d’action mais plutôt un mafioso sans scrupule qui s’avère avoir du bon coeur.
Un jour, la mafia Bolschakow se retourne contre Jegor, son tueur à gages, qui l’avait servie loyalement pendant des années. Sans qu’il ne sache pourquoi, Jegor se trouve témoin du meurtre de sa femme enceinte commis par la mafia. Pour vengeance il se lie avec les Poryadok, une organisation de l’ombre qui se bat contre la mafia Bolschakow.
Watch the Trailer on Vimeo!
MOSKAU
FH Salzburg, 2009
Director Marie-Grete Heinemann
Screenplay Martin Hammerschmidt
Director of Photography Philipp Bittner
Editor Philipp Bittner & Antal Brugger
Music and Sound Design Krystian Koenig & Nikodem Milewski
Gaffer Antal Brugger
Visuel Effects and Animation Phil Strahl, Claudia Tschida, Christoph Raith, Ivanna Müller & Andrea Mannel
Producer Marie-Grete Heinemann
Cast Alexander Linhardt, Artur Ortens, Mary Majometano, Sasha Titel, Susanne Mullet, Christiane Warnecke, Lilian Etzold, Alexander Albrecht, Johannes Nennwich
FH Salzburg, 2009
Director Marie-Grete Heinemann
Screenplay Martin Hammerschmidt
Director of Photography Philipp Bittner
Editor Philipp Bittner & Antal Brugger
Music and Sound Design Krystian Koenig & Nikodem Milewski
Gaffer Antal Brugger
Visuel Effects and Animation Phil Strahl, Claudia Tschida, Christoph Raith, Ivanna Müller & Andrea Mannel
Producer Marie-Grete Heinemann
Cast Alexander Linhardt, Artur Ortens, Mary Majometano, Sasha Titel, Susanne Mullet, Christiane Warnecke, Lilian Etzold, Alexander Albrecht, Johannes Nennwich
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BEST STUNT AWARD LA International Film Festival Category Student Film |
AWARD OF MERIT LA International Film Festival Category Student Film |
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